AVCILIKATICILIKBALIKÇILIKDOĞA SPORLARIPAINTBALLDALGIÇLIKİLETİŞİM

 
ANA SAYFA

DERNEĞİN AMACI

TÜZÜK

YÖNETİM KURULU

WFSA (DÜNYA AVCILIK & ATICILIK FORUMU)

DÜNDEN BUGÜNE SİSAV

FAALİYETLERİMİZ

ÜYELERİMİZ

DUYURULAR & YAYINLAR

LİNKLER

SİSAV DERNEK ÜYELİK FORMU

SİSAV ONLİNE DERNEK ÜYELİK FORMU

 

PAINTBALL NEDİR?

     Son 20 yıldır dünyada yaygın bir şekilde oynanan, ülkemize sadece 4 yıl önce girmiş olan "Paintball"; bir "takım ve strateji" oyunudur.

     Paintball'da her oyuncunun yüzünde, kırılmaz camlı özel bir maskesi ve elinde ise özel, gazlı silahları vardır. Bu silahlar görünümleriyle gerçek silahları andırır, ancak farklı olarak bunlar öldüren mermiler değil; boyayan kapsüller atar. Kapsüller görünüm olarak misketten farklı degildir, üstleri plastik benzeri bir malzeme kaplı olan bu malzeme, doğa dostudur ve çevreyi kirletmeden kendiliğinden yokolur. Kapsülün içindeki boya ise gıda boyasıdır; yani doğaya ve insanlara zararlı değildir, ayrıca giysilerden de ıslak bir bezle dahi kolayca çıkabilir.

      Oyunun temel kuralı çok basittir; boyanan oyuncu oyundan çıkar; yani o oyun için "ölür". Tabi sadece yeni oyun başlayana kadar.

     Oyunun amacı ise verilen görevi gerçekleştirmektir! Buna "senaryoyu uygulamak" denir. Amacınız; belli bir süre içinde karşı takımın kalesindeki bayrağı ele geçirmek, bir rehineyi kurtarmak, başkanınızı güvenli bir şekilde hedefe ulaştırmak, karşı takımın tamamını elemek, tek başına vurulmadan kalan son kişi olmaya çalışmak, bir kaçağı yakalamak, bir tepeyi savunmak, bir köprüyü uçurmak veya ikili timlere ayrılıp diger timleri elemek, gibi bir çok seçenekten oluşabilir.

     Oyun sırasında hakemler sürekli olarak oyunun akışını kontrol ederler ve kuralların uygulanmasını sağlarlar.

a) GENEL KURALLAR

1. Her oyunda olduğu gibi bu oyunda da hakem kurallarına itiraz hiç bir işe yaramaz.

2. Oyuncu her neresinden boyanırsa boyansın -ki bu bir bozuk para büyüklüğünden başlar- elenir. (Ancak kendi mermisi namlu içinde patlamışsa bu kural geçerli değildir.)
Oyuncu vurulduğunu gizlememelidir.

3. Aynı anda iki oyuncu birbirini boyamışsa ya her ikisi birden elenir ya da her ikisi de devam eder. Karar yetkisi hakemdedir.

4.Eğer bayrak oyunu oynanıyorsa;
Bayrak oyunlarında, takım oyuncularından sadece biri kendi istasyonu içinde bekleyebilir.
Bayrak taşıyan oyuncu elenirse bayrağı elendiği noktaya bırakır.

5. Oyuncu siperle birlikte hareket edemez.

6. "Ölü Adam Yürüyüşü (Dead Man Walking - DMW); elenmemiş oyuncunun sanki elenmişçesine diğer elenmiş oyuncularla birlikte yürümesi ve bu şekilde siper değiştirme veya rakip eleme gibi avantajlar elde etmesidir. Ölü Adam Yürüyüşü yasak olup olmaması takımlarca kararlaştırılır.

7. "Ölü Adam Sessizliği; elenen oyuncunun hiçbir şekilde konuşmaması ve diğer oyunculara bilgi vermemesidir.

8. Oyun sırasında kapsülü biten oyuncular hakemlerden kapsül paketi alabilir. Ancak bu sırada oyun durmaz. Hakem paketi bırakır ve uzaklaşır. Rakip oyuncu bu sırada kapsül bekleyen oyuncuyu eleyebilir.

9. Mermi iadesi yoktur.

10. Her takımın Takım Kaptanı vardır. Bu takım kaptanları puanlama esnasında hakemin yanında bulunur.

15. Oyunun başlaması için; takım kaptanlarının takımlarının hazır olduklarını hakeme işaret etmesi gerekmektedir.Oyun hakemin düdüğü ile başlar.

16. Kurallara veya hakem kararına uyulmaması halinde, hakem takıma ihtar verecektir. Aynı maç içinde 2 ihtar alan takım 50 puan kaybeder.

17. Tüm oyuncular önceden belirlenmiş sınırlar içerisine çıkamazlar.

b) GÜVENLİK KURALLARI

1. Oyun sırasında şort ve T-shirt giyilmez. Teni açıkta bırakmayacak kıyafetler giyilip, tarafımızdan verilecek yelekler kullanılmalıdır.

2. Oyun alanındayken kesinlikle maske çıkartılmaz.

3. Oyuncular arasında hiçbir şekilde fiziksel temas olamaz.

4. 5 metre ve daha yakından atış yapılması yasaktır. (Kapsüllerin namludan çıkış hızı ortalama 80-100 m/sn’dir.) Bu gibi durumlarda oyuncular anlaşarak birbirinden uzaklaşır ya da hakem oyunu durdurur.

5. Silahını iki eliyle başının üstünde tutan oyuncuya atış yapılamaz. Bu hareket ancak oyuncu elendiğinde ya da acil durumlarda yapılır.

6. Elenen oyuncu alanı terk ederken atış yapamaz, kendisine atış yapılamaz.

8. Hakemlere atış yapılamaz.
9. Oyun Alanı’nda alkollü içecek bulundurulmaz, oyun öncesi veya sırasında alkol alınmaz.


c) GÜVENLİK UYARILARI
1. Paintball silahınızda herhangi bir CO2 kaçağı olursa (ki bu çok düşük bir ihtimaldir), gazla temas etmeyin. CO2 dondurucu bir gazdır (-76 C°). Deride lokal donmaya yol açabilir. Böyle bir durumda paintball silahının yere bırakılması ve bir hakem çağırılması yeterli olacaktır.


2. Paintball silahınızda tetiğin önündeki siyah hortum tetik koruması değildir. O yüzden silahınızı buradan taşımayınız, aksi takdirde CO2 kaçağı oluşabilir ve silahınız kullanılmaz hale gelebilir.

ÖNEMLİ UYARI

PAINTBALL FEDERASYONU

AVCILIK ATICILIK FEDERASYONU İLE BİRLEŞMİŞTİR

 

 

  DESIGNED BY MURAT PEKCAN